LOL测试服 新装备登场,大量抗性装备调整、重做!
LOL测试服 新装备登场,大量抗性装备调整、重做!
新增三个图标:霞、洛与挑战者卡尔玛
新装备:
自适应铠甲:
+300生命值
+70魔抗
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:只要受到了魔法攻击或技能的伤害,那么在接下来的5秒内受到的法术伤害减少15%。
石像鬼石板:
+40护甲
+40魔抗
唯一被动-石肤:如果附近有3+个敌方英雄,那么获得额外40点双抗。
唯一主动-金属化:在4秒内提升英雄的体型,同时获得40%额外生命值,如果石肤被动触发的状态下开启金属化,那么这个生命值加成会提升到100%。主动持续期间,英雄的伤害输出降低60%。
重做装备:
守护天使:
+40攻击力
+30护甲
唯一被动:受到致死伤害时进入4秒的缓冲时间,随后英雄重生并回复50%基础生命值与30%最大法力值,300秒冷却时间。
深渊权杖:
+300生命值
+70魔抗
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:附近的敌方英雄额外承受10%魔法伤害。
女妖面纱:
+60AP
+60魔抗
+10%冷却缩减
唯一被动:在[44-8]秒没有受到伤害之后,自动获得一个法术护盾,可以抵挡接下来的一个法术。
多兰之盾
+80生命值
被动:每5秒回复6点生命值。
被动:普通攻击对小兵造成额外5点物理伤害。
唯一被动:承受了来自敌方英雄的攻击之后,在接下来的10秒内持续回复20点生命值。
装备调整:
狂徒铠甲:
触发狂徒之心的生命值要求由3000降低到2750。
狂徒之心状态的回复效果由每秒3%提升到5%。
狂徒之心状态在被小兵和野怪打断时只会进入2秒的CD,被英雄和防御塔打断时依然是8秒CD。
日炎斗篷:生命值加成由500降低到425。
护甲加成由50提升到60。
燃烧伤害由[25+1*英雄等级]变更为[7+2*英雄等级]。
对小兵、野怪的额外伤害比例由50%提升到100%。
振奋铠甲
生命值加成由500降低到425。
魔抗加成由55提升到65。
兰顿之兆:
总价格由2900g降低到2600g。
生命值加成由500降低到425。
不再降低暴击造成的伤害。
减速持续时间由4秒降低到2秒。
减速效果由35%提升到55%。
亡者的板甲
生命值加成由500降低到425。
护甲由50提升到60。
现在只在满层时攻击敌方单位才会造成额外伤害,额外伤害固定为100点。
被动未满层时,基础攻击现在减少15层层数而非直接移除所有层数。
每秒最大层数叠加速度由12.5提升到20。
打野附魔-熔渣巨人
现在被动对小兵也造成100%额外伤害。
英雄调整:
亚托克斯:
被动:现在攻击野怪也能刷新被动的持续时间。
W技能治疗效果的加成由5%已损失生命值提升到6.5%已损失生命值。
诺提勒斯:
E技能法力值消耗由40/50/60/70/80提升到50/60/70/80/90,基础伤害由55/85/115/145/175降低到40/70/100/130/160。