29汽车网

游戏|沉寂3年后才爆发 奥飞娱乐发力游戏行业是否有点晚?

发表于:2024-11-13 作者:29汽车网编辑
编辑最后更新 2024年11月13日,TechWeb 11月1日报道 文/菩提 就在上个月,中国知名动漫公司奥飞娱乐高调宣布进军游戏行业,并公布了未来登场的是余款IP移动游戏。这是奥飞娱乐完成对有妖气后的首次大动作,此时以超过10亿的资金跨界杀入游戏业看似牛X哄哄,可对于已经在游戏行业耕耘布局多

TechWeb 11月1日报道 文/菩提

就在上个月,中国知名动漫公司奥飞娱乐高调宣布进军游戏行业,并公布了未来登场的是余款IP移动游戏。这是奥飞娱乐完成对“有妖气”后的首次大动作,此时以超过10亿的资金跨界杀入游戏业看似牛X哄哄,可对于已经在游戏行业耕耘布局多年的网易、腾讯来说,奥飞娱乐此时选择进军游戏行业的时间有点晚了,不过手握10亿资本,不排除砸出一点响动。

奥飞娱乐

收购有妖气后的大动作 为何沉寂3年后才爆发

早在去年8月份,停牌近三个月的奥菲动漫深夜发布公告,宣布以9.04亿元收购“有妖气”母公司北京四月星空网络技术有限公司,正式将这个“中国首个原创漫画聚集地”、“中国最大的动漫IP金矿”收入囊中。这也是迄今为止国内动漫产业最大的一场并购案。

据了解,除了《十万个冷笑话》之外,有妖气还有包括号称“妖气三大漫”的漫画IP,分别是《端脑》、《雏蜂》和《镇魂街》,均拥有数量强大的粉丝团体,并已经开始进行初步的开发。这时,奥飞动漫的产业发展战略也展现出来,即先以原创动画片推广玩具销售,再以动漫内容精品品牌形象带动全产业链发展,整合动漫上下游资源,实现全产业链运营,创造从产业文化化到文化产业化的动漫产业成长路径。

其实,奥飞娱乐早在2013年便开始进军游戏行业,当时奥飞娱乐并购了上海方寸与爱乐游开始。此后,奥飞娱乐在IP方面收购了国内作品IP《喜羊羊》,到2015年又收购了漫画平台有妖气,在三年中奥飞成功将IP覆盖到各年龄层。同在2015年,奥飞动漫投资控股卓游科技涉足发行领域。经过3年积累,奥飞动漫正式成为拥有全年龄层IP储备、研发以及发行的游戏公司。

时隔3年后,奥飞娱乐选择高调进军游戏行业就显而易见了,在当下IP资源争夺愈演愈烈的时间点,手握众多优质IP资源的奥飞娱乐并不比网易、腾讯等大厂差到哪去。与此同时,通过奥飞娱乐对游戏阵容的指向性来看,奥飞娱乐将更多的关注点放在二次元市场,可谓对市场的定位十分准确。

游戏团队堪比一线大厂 能否立足需市场考验

此次奥飞娱乐进军游戏行业还有这一个至关重要的条件,奥飞近几年在游戏领域的投资已经超过了10亿元,奥飞游戏已经有15家研发公司,团队人员达到700人到800人,并且都是游戏领域的核心人员,工作经历在10年以上。

相对于网易来说,目前也就17个工作室左右,而奥飞游戏能够在不到一年时间就配备近800人规模的游戏团队,这在整个产业中并不多见,足以看到奥飞娱乐的信心。

虽然从游戏产业来看,2016年预计全年游戏行业整体收入将超过1750亿元的盘子有着巨大发展空间,但高风险也是游戏行业的一个特点,而随着游戏领域竞争的不断加剧,给奥飞娱乐能否立足游戏领域增加了一丝不确定性。

刚涉足游戏行业不被看好 泛娱乐生态系统有待完善

近日,奥飞娱乐发布了公司截止2016年9月30日第三季度财报,财报显示,奥飞娱乐2016年第三季度营收9.84元,同比增长60.54%;归属于上市公司股东的净利润1.45亿元,同比增长15.52%。奥飞娱乐2016年前三季度营收25亿,同比增长33.65%,归属于上市公司股东的净利润4.38亿,同比增长14.92%。.

在这样的财报利好情况下,彰显了奥飞娱乐在游戏行业的野心,报告期内,奥飞游戏发布IP手游:引进海外IP游戏《星娘收藏》和《天堂:红骑士》,自研手游《航海王激战》;开发有妖气IP游戏:《怪物x联盟2》、《十万个冷笑话2》、《魔天记》。另外,公司还储备了《龙珠》、《幻想三国志》等有竞争力的手游。同时,公司进军端游,发布3D载具对战端游《暴走装甲》。

不过在2014年,奥飞娱乐还未被更名时,奥飞动漫及奥飞香港将合计1.18亿元受让三乐信息40%股权和Dreamspace公司持有的Waystar公司40%股权。此后,股价不涨反跌遭投资者用脚投票,截至当时收盘,奥飞动漫报收30.62,跌幅4.70%。外界认为,奥飞动漫斥资上亿元收购两家亏损公司仍备受质疑,甚至有投资者称这是“花股民钱不心疼”。

有游戏行业观察人士认为:“IP养成时间成本比较高,同时内容端竞争一直存在。另外,国内市场通路还不成体系,市场碎片化,变现期不可控。因此在这一行业过去失败的案例很多,即便是在泛娱乐化的风口之下,风险依然存在。”

文章来源:TechWeb

0